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Kompilere deinen Gamemode im DEBUG-Modus!

Kompilere deinen Gamemode im DEBUG-Modus!

Damit du mehr Informationen über Fehler oder Probleme deines Gamemodes erhalten kannst,
musst du deinen Gamemode im DEBUG-Modus kompilieren.

1 - Öffne deinen "pawno"-Ordner.
2 - Erstelle eine Datei und bennene sie "pawn.cfg"
3 - Füge in diese Datei nun folgendes ein: -d3 -r -O2
4 - Schließe Pawno, sofern du es geöffnet hattest und starte es neu.
5 - Nun kompiliere deinen Gamemode - Deine neue .AMX-Datei müsste nun "größer" sein, als zuvor. Die .XML-Datei kannst du löschen.
6 - Stoppe deinen Server, lösche deinen alten Gamemode vom Server und lade die neue Datei hoch.

» Damit du deinem Gamemode bei Fehlern diese Informationen entlocken kannst, benötigst du noch das Crashdetect-Plugin.
Unsere Server haben nach der Installation automatisch das Crashdetect-Plugin installiert, weshalb du eigentlich nicht ändern musst.
Alle Fehler, Probleme oder Hinweise von dem Crashdetect-Plugin werden in die Datei "server_log.txt" geschrieben.

Solltest du das Plugin gelöscht haben, so lade es dir HIER herunter.
Öffne die "Konfiguration" deines Servers und füge bei "Plugins" die Zeile "crashdetect.so" hinzu.
Starte deinen Server neu und schaue in der Datei "server_log.txt" nach, wo sich die Fehler in deinem Gamemode befinden.


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